--[[
#---------------------------------------------------------------#
----*	          Система одежды для MTA-DayZ servera       *----
----*                         Мой nick Mr.Fox               *----
----*      	          Делать её всего минут 5!          *----
#---------------------------------------------------------------#
1)Открываем login.lua!

Ищем:

elseif data[1] =="skin" then
   И заменяем цыфру 73 на 0!

Потом ищем:

spawnPlayer (player, x,y,z, math.random(0,360), 73, 0, 0)
 И заменяем цыфру 73 на 0
 
 
2)Открываем снова login.lua,и делал что бы при выходе и разрыве связи,одежда не слетала!
 
Ищем:
 
function saveAccounts ()
 
и до строчки 

addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), saveAccounts )

Заменяем код на мой!

function saveAccounts ()
    local account = getPlayerAccount(source)
    if account then
        if isElementInWater ( source ) then
            setAccountData(account,"isDead",true)
        end
		for i,data in ipairs(dataToSave) do
            setAccountData(account,data[1],getElementData(source,data[1]))
        end
	setAccountData(account,"cloth0",getElementData(source,"cloth0") or 0)
	setAccountData(account,"cloth2",getElementData(source,"cloth2") or 0)
	setAccountData(account,"cloth3",getElementData(source,"cloth3") or 0)
	setAccountData(account,"cloth15",getElementData(source,"cloth15") or 0)
	setAccountData(account,"cloth16",getElementData(source,"cloth16") or 0)
	if getElementData(source,"antiRelogWork") then
		createPlayerBody(source)
		setAccountData(account,"isDead",true)
	end		
        local x,y,z = getElementPosition(source)
        setAccountData(account,"last_x",x)
        setAccountData(account,"last_y",y)
        setAccountData(account,"last_z",z)
        destroyElement(getElementData(source,"playerCol"))
        end
    setElementData(source,"logedin",false)
end
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), saveAccounts )


3)Открываем spawn.lua!

Ищем:

elseif data[1] =="skin" then
 И заменяем цыфру 73 на 0

Ищем:

spawnPlayer (player, x,y,z, math.random(0,360), 73, 0, 0)
 И заменяем цыфру 73 на 0
 
4)Делаем так что бы аккаунт,не сбрасывался все время!Открываем spawn.lua!
 
Ищем:

function checkBuggedAccount()
	for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do
		local account = getPlayerAccount(player)
		if not account then return end
		if getElementData(player,"logedin") then
			if getElementModel(player) == 0 then
				spawnDayZPlayer(player)
				outputChatBox(getPlayerName(player).."s Аккаунт был сброшен.",getRootElement(),22,255,22,true)
			end
		end
	end	
end
setTimer(checkBuggedAccount,90000,0)

И УДАЛЯЕМ ЭТОТ КОД!

5)Открываем survivorSustem.lua!

Ищем:

skinTable = {

Находим там:{"Одежда выжившего",73},

И заменяем 73 цыфру,на 0!

Дальше ищем:

function checkBandit ()

И заменяем везде цыфру 73 на 0!

--Все)))))Думаю вам помогло)))))))))))))))))))))))))))))))))))